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XXL-JOB
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59244ec4
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59244ec4
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12月 12, 2019
作者:
xuxueli
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59244ec4
...
...
@@ -685,19 +685,35 @@ public XxlJobSpringExecutor xxlJobExecutor() {
- 报警邮件:任务调度失败时邮件通知的邮箱地址,支持配置多邮箱地址,配置多个邮箱地址时用逗号分隔;
- 负责人:任务的负责人;
- 执行参数:任务执行所需的参数;
### 3.1 BEAN模式
### 3.1 BEAN模式
(类形式)
BEAN模式有两种开发方式:
-
1、基于类的方式:早期提供的方式,需要开发一个继承自"com.xxl.job.core.handler.IJobHandler"的JobHandler类。新版本已经不提供这种方式的任务自动注入支持,需要手动通过如下方式注入到执行器容器。方式比较原始;
```
XxlJobExecutor.registJobHandler("demoJobHandler", new DemoJobHandler());
```
-
2、基于方法的方式:新版本提供,也是推荐的方式,只需要在相关任务方法上添加"@XxlJob"注解即可,会自动完成任务注入到执行器容器。更加方便、高效;
基于类的Bean模式开发方式,这是比较原始的一种开发方式。
-
优点:兼容性好、不限制项目环境,即使是无框架项目,如main方法直接启动的项目也可以提供支持,可以参考示例项目 "xxl-job-executor-sample-frameless";
-
缺点:每个任务需要占用一个Java类,比较浪费资源;而且,不支持自动扫描任务注入到执行器容器,需要手动注入。
#### 步骤一:执行器项目中,开发Job类:
- 1、开发一个继承自"com.xxl.job.core.handler.IJobHandler"的JobHandler类。
- 2、手动通过如下方式注入到执行器容器。
```
XxlJobExecutor.registJobHandler("demoJobHandler", new DemoJobHandler());
```
#### 步骤二:调度中心,新建调度任务
后续步骤和 "3.2 BEAN模式(方法形式)"一致,可以前往参考。
### 3.2 BEAN模式(方法形式)
基于方法的Bean模式开发方式,这是比较推荐的开发方式。
>注意:上面两种方式开发的任务,底层都会生成JobHandler代理,因此,任务都会以JobHandler的形式存在于执行器任务容器中。
-
优点:每个任务只需要开发一个方法,添加"@XxlJob"注解即可。更加方便、快速。会自动扫描任务注入到执行器容器。
-
缺点:要求Spring容器环境;
基于方法的方式,开发步骤如下:
>基于方法开发的任务,底层会生成JobHandler代理,和基于类的方式一样,任务也会以JobHandler的形式存在于执行器任务容器中。
#### 步骤一:执行器项目中,开发Job方法:
...
...
@@ -729,7 +745,7 @@ public ReturnT<String> execute(String param) {
-
commandJobHandler:通用命令行任务Handler;业务方只需要提供命令行即可;如 “pwd”命令;
### 3.
2
GLUE模式(Java)
### 3.
3
GLUE模式(Java)
任务以源码方式维护在调度中心,支持通过Web IDE在线更新,实时编译和生效,因此不需要指定JobHandler。开发流程如下:
#### 步骤一:调度中心,新建调度任务:
...
...
@@ -744,7 +760,7 @@ public ReturnT<String> execute(String param) {

### 3.
3
GLUE模式(Shell)
### 3.
4
GLUE模式(Shell)
#### 步骤一:调度中心,新建调度任务
参考上文“配置属性详细说明”对新建的任务进行参数配置,运行模式选中 "GLUE模式(Shell)";
...
...
@@ -819,7 +835,7 @@ public ReturnT<String> execute(String param) {
该操作仅针对GLUE任务。
选中指定任务,点击该任务右侧“GLUE”按钮,将会前往GLUE任务的Web IDE界面,在该界面支持对任务代码进行开发。可参考章节 "3.
2
GLUE模式(Java)"。
选中指定任务,点击该任务右侧“GLUE”按钮,将会前往GLUE任务的Web IDE界面,在该界面支持对任务代码进行开发。可参考章节 "3.
3
GLUE模式(Java)"。
### 4.5 启动/停止任务
可对任务进行“启动”和“停止”操作。
...
...
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